Browsing All Posts filed under »Глава 1«

Термины и технологии.

August 12, 2011

0

Прежде чем начать писать игры, необходимо точно знать термины и технологии, которые используются при создании игр. Поэтому этот пост я решил посветить этой немаловажной теме. Sprite – обычное растровое изображение, которое может перемещаться по экрану вашего телефона. Создать его можно с помощью любого графического редактора, работающего с растровой графикой. Sprite sheet (Texture Atlas) – это растровое […]

Getting Started.

July 20, 2011

0

IPHONE SDK. Самое первое, что вам необходимо сделать для начала программирования под iOS – зарегистрироваться на сайте http://developer.apple.com/iphone и скачать Xcode SDK. Написать игру для iOS, используя Cocos2d и без Xcode просто невозможно. Установка Cocos2d. Далее необходимо скачать исходники cocos2d – с оффициального сайта www.cocos2d-iphone.org/download. На этой странице вы найдете несколько версий. Лучше скачивать последнюю stable версию, […]