September 27, 2011

0

aasd asdasdasdasd asd asd as d

Posted in: Basic

Термины и технологии.

August 12, 2011

0

Прежде чем начать писать игры, необходимо точно знать термины и технологии, которые используются при создании игр. Поэтому этот пост я решил посветить этой немаловажной теме. Sprite – обычное растровое изображение, которое может перемещаться по экрану вашего телефона. Создать его можно с помощью любого графического редактора, работающего с растровой графикой. Sprite sheet (Texture Atlas) – это растровое […]

Posted in: Глава 1

Getting Started.

July 20, 2011

0

IPHONE SDK. Самое первое, что вам необходимо сделать для начала программирования под iOS – зарегистрироваться на сайте http://developer.apple.com/iphone и скачать Xcode SDK. Написать игру для iOS, используя Cocos2d и без Xcode просто невозможно. Установка Cocos2d. Далее необходимо скачать исходники cocos2d – с оффициального сайта www.cocos2d-iphone.org/download. На этой странице вы найдете несколько версий. Лучше скачивать последнюю stable версию, […]

Posted in: Глава 1

О чем же этот блог.

June 30, 2011

0

А блог мой будет посвящен программированию игр под iOS c помощью cocos2d . Первым делом хочется сказать почему же именно cocos2d: 1. Он является бесплатным и open source проектом, что позволяет дополнять его как вам будет угодно. 2. Cocos2d интегрирован с двумя физическими движками – Box2d и Chipmunk. 3. Позволяет писать на objective c, что позволяет легко […]

Posted in: Basic